中国大学生计算机设计大赛组织委员会
中国大学生计算机设计大赛是我国高校面向本科生最早的赛事之一,自2008年开赛至2019年,一直由教育部高校与计算机相关教指委等或独立或联合主办。大赛的目的是以赛促学、以赛促教、以赛促创,为国家培养德智体美劳全面发展的创新型、复合型、应用型人才服务。此赛目前是全国普通高校大学生竞赛排行榜榜单赛事之一。
2022年(第15届)中国大学生计算机设计大赛由中国大学生计算机设计大赛组织委员会主办,参赛对象为2022年在校的所有中国本科生和来华留学生。大赛以三级竞赛形式开展,校级初赛——省级复赛——国家级决赛(简称“国赛”)。国赛只接受省(直辖市、自治区)级赛区,省级直报或省级跨省赛区上推的参赛作品。
2022年大赛分设15个类(组),分别是:(1)软件应用与开发;(2)微课与教学辅助;(3)物联网应用;(4)大数据应用;(5)人工智能应用;(6)信息可视化设计;(7)数媒静态设计(普通组);(8)数媒静态设计专业组;(9)数媒动漫与短片(普通组);(10)数媒动漫与短片专业组;(11)数媒游戏与交互设计(普通组);(12)数媒游戏与交互设计专业组;(13)计算机音乐创作(普通组);(14)计算机音乐创作专业组;(15)国际生“学汉语,写汉字”赛项。详见附件1—附件3。
2022年大赛数媒类与计算机音乐创作类作品的主题是“学汉语用汉字,弘扬汉语言文化”(中华优秀传统文化系列之二)。
大赛决赛共组合为6个赛区:
(1)大数据应用/数媒游戏与交互设计(普通组)/国际生赛项;上海;东华大学;7.17-7.21
(2)软件应用与开发/数媒静态设计(普通组);济南;山东大学;7.22-7.26
(3)微课与教学辅助/数媒静态设计专业组;沈阳;东北大学;7.27-7.31
(4)物联网应用/数媒动漫与短片专业组;厦门;厦门大学;8.15-8.19
(5)人工智能应用/数媒动漫与短片(普通组);南京;江苏省计算机学会/东南大学;8.20-8.24
(6)信息可视化设计/数媒游戏与交互设计专业组/计算机音乐创作(普通组)/计算机音乐创作专业组;杭州电子科技大学/浙江音乐学院;8.25-8.29
大赛要求包括:所有类(组)的每一件参赛作品,必须是参赛者在本届大赛期间(2021.7.1-2022.6.30)完成的原创作品;与2021.7.1之前展出、获奖或完成的作品雷同的作者的前期作品,均不得参赛;参赛作品的版权必须属于参赛者,不得侵权;作品不得在本大赛的类(组)间一稿多投。
大赛将根据国家疫情防控的许可,或线上答辩线上评审,或线上答辩线下评审,或线下答辩线下评审。
请根据大赛相关章程要求,积极组织学生参赛,并对指导教师的工作量及参赛的经费等方面予以大力支持。
附件1:第15届大赛内容分类、参赛要求、承办院校与决赛时间V2(2021年12月30日更新)
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