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第二届全国高校计算机能力挑战赛甘肃赛区竞赛暨甘肃省“AI+”大学生创新创业大赛

比赛已结束
报名起止时间
2020-11-15 00:00~2020-12-02 00:00
比赛起止时间
2020-12-13 00:00~2020-12-22 00:00

赛事详情

第二届全国高校计算机能力挑战赛甘肃赛区竞赛暨甘肃省“AI+”大学生创新创业大赛
大赛报名时间:2020年11月15日--2020年12月02日
国赛主办单位:全国高等学校计算机教育研究会
甘肃赛区主办单位:甘肃省教育厅、全国高等学校计算机教育研究会
无需报名费
大赛官网:http://gs.ncccu.org.cn/


各高等学校:
为贯彻落实习近平主席在十九大报告中关于“推动互联网、大数据、人工智能和实体经济深度融合”以及“善于运用互联网技术和信息化手段开展工作”等讲话精神,引导高校在校生学习掌握计算机与互联网知识,提高计算机应用能力、解决问题能力以及创新创业能力,为未来求职就业和生活学习打下坚实的技能基础,推动甘肃省各高等院校计算机教育教学改革与创新。现将有关事项通知如下:


一、大赛宗旨
本竞赛旨在营造创新创业氛围、促进创新创业教育与专业教育深度融合、培养学生团队合作意识,促进人工智能、大数据等新业态形成,以竞赛促进创新、以创新引领创业、以创业带动就业的新局面,最终推进甘肃省高校学生的高质量创新创业及就业。


二、大赛组织
大赛由甘肃省教育厅、全国高等学校计算机教育研究会主办,全国高校计算机能力挑战赛组委会、兰州交通大学承办。为保证大赛顺利开展,成立第二届全国高校计算机能力挑战赛甘肃赛区竞赛暨甘肃省“AI+”大学生创新创业大赛组织委员会(附件1)。


三、大赛原则
秉承“公平、公开、公正”的原则。参赛学生要保证其遵守比赛规则,对违反参赛规则和评奖工作规定的评奖结果,大赛组委会不予承认。


四、参赛对象及大赛流程
甘肃省内所有全日制高等院校专、本、硕大学生均免费参加,学生可自行在官网上(http://gs.ncccu.org.cn/)报名参赛。
大赛报名时间:2020年11月15日--2020年12月02日。
大赛比赛时间:2020年12月13日--2020年12月22日。


五、大赛形式
受疫情影响,本次大赛为线上竞赛,参赛学生需要自备参赛电脑,在保证可以联网的环境中登陆大赛平台http://gs.ncccu.org.cn/参赛。


六、大赛科目
大赛设有人工智能应用赛、嵌入式系统创意作品赛、大数据应用赛和数字媒体创新设计赛四个赛项。每个参赛队可由不同学校的1~3名学生组成,可设置2名指导教师。各赛项具体说明详见附件2。


七、奖项设置
数字媒体创新设计赛省赛奖项按照初赛成绩排名。人工智能应用赛、嵌入式系统创意作品赛、大数据应用赛根据决赛最终成绩排名。所有科目分别设省赛一、二、三等奖,比例均为参赛队伍数的15%、20%和25%,颁发省级证书,并遴选省赛优秀团队参加全国比赛,如在决赛段获奖另颁发国赛证书。


八、大赛评审程序
赛事评审分为两个阶段:一是网上初评,二是专家评审。网上初评由专家对报名人员信息、资格进行审核,若通过审核,各参赛队员在竞赛平台(http://gs.ncccu.org.cn/)上选择对应的赛项比赛,比赛结束后进行专家评审。
2020年12月底-2021年1月初在官网公布各赛项获奖名单,同期公布优秀组织单位和优秀指导教师名单。


九、其他事项
有关大赛的其他事宜由组委会另行通知。
大赛官网:http://gs.ncccu.org.cn/
大赛联系人:雍玖,电话:13993100018,电子邮箱:1527983509@qq.com。
附件:1.第二届全国高校计算机能力挑战赛甘肃赛区竞赛暨甘肃省“AI+”大学生创新创业大赛组织委员会 
2.第二届全国高校计算机能力挑战赛甘肃赛区竞赛暨甘肃省“AI+”大学生创新创业大赛各赛项规程

甘肃省赛QQ群:
1.【20年甘肃省人工智能赛1群】:1154132923
2【20年甘肃省大数据赛1群】:579591297
3.【20年甘肃省数字媒体赛1】:996053154
4.【20年甘肃省嵌入式赛1群】:817988100
附件1:第二届全国高校计算机能力挑战赛甘肃赛区竞赛暨甘肃省“AI+”大学生创新创业大赛组织委员会
主  任:
张国珍  甘肃省教育厅副厅长
副主任:
李引珍  兰州交通大学校长
张发旺  甘肃省教育厅高教处处长
张瑞生  甘肃省高等学校计算机类教学指导委员会主任
           兰州大学信息科学与工程学院 教授

 

附件2:第二届全国高校计算机能力挑战赛甘肃赛区竞赛暨甘肃省“AI+”大学生创新创业大赛各赛项规程
赛项一:人工智能应用赛
一、比赛目的

为贯彻落实习近平主席在十九大报告中关于“推动互联网、大数据、人工智能和实体经济深度融合”以及“善于运用互联网技术和信息化手段开展工作”等讲话精神,本竞赛致力于推动全国各高校大数据与人工智能相关专业的建设,培养全国大学生大数据与人工智能技能、数据科学思维、实践能力和协作能力,提高大学生的大数据与人工智能的创新创业能力,以适应大数据与人工智能技术应用领域快速增长的人才需求。


二、时间安排
报名时间:2020年11月15日--2020年12月02日
比赛时间:2020年12月13日14:00-18:00


三、参赛组队规则
1.参赛对象
大赛的参赛对象是高校所有专业的在校生(含大专及本科院校)。
2.参赛组队
每支参赛队伍限1-3名队员(包括1名组长),可设2名指导老师。每名学生限参加1支参赛队,各高校参赛队数不限,允许跨校组队。


四、竞赛规则
1.竞赛内容
竞赛内容分为人工智能基础环境搭建部署、样本数据预处理、机器学习算法应用、深度学习算法应用、人工智能技术综合应用等。具体包括:
(1)人工智能基础环境搭建部署:参赛选手根据题目要求完成指定版本的人工智能相关开发环境的部署,包括但不限于基于Python的TensorFlow、Caffe、PyTorch等主流人工智能框架的搭建及部署,并能够根据要求对部署的框架导入需要的相关库,包含但不限于sklearn,opencv。
(2)样本数据预处理:对给定的样本数据,检测和去除数据集中的噪声数据和无关数据,处理遗漏数据,去除空白数据域,标准化、归一化、二元化数据以及特征提取等处理。
(3)机器学习算法应用:对于主流机器学习算法应用。包含但不限于逻辑回归、支持向量机、决策树、Kmeans等,根据题目或场景,通过选用机器学习算法训练模型,实现分类、聚类解决问题。
(4)深度学习算法应用:对于神经网络,自然语言处理等应用。包含但不限于卷积神经网络,递归神经网络等。根据题目或场景,通过选用深度学习相关算法,实现如图像、语言,文本分析相关非结构化数据的识别检测等。
(5)人工智能技术综合应用:给定现实场景和数据集,综合运用人工智能相关技术解决给定问题。
注:上述(3)、(4)、(5)具体比赛路线为“参赛选手在规定时间内在发布的训练集和验证集上开发、验证模型,随后提交算法在测试集的运行结果,以测试集的准确率作为排名依据,若测试集准确率相同,以模型占存储空间小的为参考”。


2.竞赛形式
参赛选手在规定时间内,登录竞赛平台,根据平台内的题目在参赛选手的本地机器上部署环境并完成相应操作(组委会提供竞赛需要的镜像环境,参赛队也可以使用自己的环境)。比赛结束,参赛队伍按照题目要求将运行结果截图保存到文档,并将最终答题文档提交到竞赛平台。


3.竞赛时间
竞赛的预定时间为4小时,但当竞赛进行一定时间后,竞赛专家组可以因为出现不可预见的事件而调整比赛时间长度,一旦比赛时间长度发生改变,将会以及时并且统一的方式通告所有参赛队员。


4.成绩评定
人工智能应用竞赛评分标准如下:


5.成绩公布
竞赛结束后,由竞赛评测专家(由专家组遴选,组委会认定)进行评测,最终成绩将在大赛官网进行公示。公示期满并无异议后,公布获奖名单。


五、竞赛环境
参赛队员根据竞赛要求,使用指定的竞赛平台。
操作系统:Centos
编程语言:Python3.x
Python语言开发环境采用PyCharm。


赛项二:嵌入式系统创意作品赛
一、赛况概述

工业互联网是互联网和新一代信息技术与全球工业系统全方位深度融合集成所形成的产业和应用生态,是工业智能化发展的关键综合信息基础设施。工业互联网的网络特征,能够实现机器、物品、控制系统、信息系统、人之间的泛在联接;工业互联网的平台特征,通过工业云和工业大数据实现海量工业数据的集成、处理与分析;工业互联网的新模式新业态特征,实现智能化生产、网络化协同、个性化定制和服务化延伸。本年度嵌入式系统创意作品赛,围绕工业互联网与嵌入式系统的结合,考察学生创新设计、实践制作、文献撰写、演讲思辨能力,重点要求在限定期限内完成工业互联网嵌入式作品实物。


二、时间安排
报名时间:2020年11月15日--2020年12月02日
赛题发布时间:2020年12月06日
设计与提交时间:2020年12月07日--2020年12月13日


三、参赛组队
1.参赛对象
大赛的参赛对象是高校所有专业在校生(含高职、大专、本科及研究生)等。
2.参赛组队
每支参赛队伍限1-3名队员(包括1名组长),可设2名指导老师。每名学生限参加1支参赛队,各高校参赛队数不限,建议同校组队。

 

四、竞赛规则
1.参赛形式

嵌入式系统创意作品赛,整体分为线下训练、赛题发布、限时设计、线上评审四个阶段。线下训练是指参赛队伍按照大赛规程指定的嵌入式系统资源进行重点学习与针对训练,赛题发布是指竞赛组委会进行本年度的作品要求与评分标准发布,限时设计是指参赛队伍在7天(共计168小时)内根据所选题目进行作品实物设计,线上评审是指竞赛委员会组织参赛队伍进行线上作品展示与问辩。


2.嵌入式系统及外围资源限定
(1)微处理器最小系统可选择8位、32位、可定制软核三种。推荐但不限于51系列的STC12C5A60S2、ARM系列的STM32F103ZET6、Xilinx公司Artix-7 FPGA。原则上在作品呈现功能相同时选择复杂微处理实现评分相对较高。
(2)外围资源必须包括输入接口、输出接口、通信接口。输入接口由按键、键盘、各类串行或并行通信的传感模块(例如温度、红外对管、超声波、光照、万年历、摄像头、音频输入等)组成;输出接口由数码管、黑白液晶点阵、彩色led、驱动电机、蜂鸣器、音频播放器等模块组成;通信接口由232串口、以太网、WiFi等模块组成。
(3)可能的条件下,外围资源可扩展至上位机平板及安卓等资源。
(4)竞赛所需仪器设备、元器件或材料由各参赛队伍自行解决,技术支持方可提供参考解决方案。


3.赛题范围
围绕嵌入式系统的工业互联网应用场景展开,为鼓励不同类型的高校和不同专业或专业方向的学生都能参加竞赛,竞赛组委会会发布若干竞赛题目,每队根据自身情况任选一个赛题参赛。比赛不限制线下设计场所,参赛队伍在规定时间内完成作品的设计、制作、调试及设计报告。


五、竞赛环境
1.竞赛现场监控要求

参与竞赛学校尽可能将参赛队安排在一间实验室(机房),各参赛院校竞赛用实验室(机房)前后需安装有视频监控系统,可使用笔记本电脑、手机或其他外接的摄像头,保证竞赛用实验室(机房)内环境清晰可见,并录像保存,竞赛结束后传组委会备查。
2.竞赛现场评测安排
通过与线上远程专家视频会议的方式进行;参赛队员逐项演示其功能,专家审阅作品报告,并进行现场问辩。


六、成绩评定
1.评分标准

各平台评分标准,由评测专家根据选定赛题内容共同拟定。
2.评分方法
(1)评测时,每组保留一名参赛队员现场演示作品。专家首先观看参赛队员作品演示,是否完成题目各项功能要求,并逐条打分。
(2)观看硬件搭建情况(整洁、合理等)。
(3)参赛队所在学校的评阅专家不得参加本学校参赛队的打分评阅工作。
(4)对违反竞赛规则的参赛队,一经发现,取消参赛资格,成绩无效。


赛项三:大数据应用赛
一、比赛目的

为贯彻落实习近平主席在十九大报告中关于“推动互联网、大数据、人工智能和实体经济深度融合”以及“善于运用互联网技术和信息化手段开展工作”等讲话精神,本竞赛致力于推动全国各高校大数据与人工智能相关专业的建设,培养全国大学生大数据与人工智能技能、数据科学思维、实践能力和协作能力,提高大学生的大数据与人工智能的创新创业能力,以适应大数据与人工智能技术应用领域快速增长的人才需求。
 

二、时间安排
报名时间:2020年11月15日--2020年12月02日
比赛时间:2020年12月13日08:00-12:00

 

三、参赛组队规则
1.参赛对象
大赛的参赛对象是高校所有专业的在校生(含高职、大专、本科及研究生)。
2.参赛组队
参赛学生自行在大赛官网进行报名缴费并完成队伍组建。每支参赛队伍限1-3名队员(包括1名组长),可设2名指导老师。每名学生限参加1支参赛队,各高校参赛队数不限,允许跨校组队。


四、竞赛规则
1.竞赛内容

竞赛内容分为大数据平台部署、大数据预处理、大数据分析、大数据可视化、人工智能技术应用以及综合应用、文档编写。具体包括:
大数据平台部署:参赛选手根据题目要求完成大数据平台的部署,包括但不限于Hadoop、HBase、Hive、Spark、Zookeeper、Sqoop等,并能够根据要求对部署的平台参数进行调整以及测试平台可用性。
大数据预处理:参赛选手根据题目要求对给定的数据(数据可能不完整、不一致、重复、含噪音等)进行预处理,使得数据准确、完整、一致、可用,并能够对数据格式进行转换。
大数据分析:参赛选手根据题目要求在已搭建好的大数据平台上进行数据的分析。
大数据可视化:参赛选手根据题目要求对给定数据进行可视化展示,并能对可视化结果进行解释说明。
人工智能技术应用:参赛选手根据题目要求完成人工智能框架部署、算法调用以及特征理解,并能够根据要求对算法选用进行评估。
综合应用:对给定的数据集,参赛选手综合应用大数据预处理、大数据分析与挖掘等技术,求解一个给定的问题。
文档编写:编写数据分析方法文档和数据分析结果文档。


2.竞赛形式
参赛选手在规定时间内,登录竞赛平台,根据平台内的题目在参赛选手的本地机器上部署环境并完成相应操作(组委会提供竞赛需要的镜像环境,参赛队也可以使用自己的环境)。比赛结束,参赛队伍按照题目要求将运行结果截图保存到文档,并将最终答题文档提交到竞赛平台。


3.竞赛时间
竞赛的预定时间为4小时,但当竞赛进行一定时间后,竞赛专家组可以因为出现不可预见的事件而调整比赛时间长度,一旦比赛时间长度发生改变,将会以及时并且统一的方式通告所有参赛队员。


4.成绩评定
大数据应用竞赛评分标准如下:


5.成绩公布
竞赛结束后,由竞赛评测专家(由专家组遴选,组委会认定)进行评测,最终成绩将在大赛官网进行公示。公示期满并无异议后,公布获奖名单。


五、竞赛环境
参赛队员根据竞赛要求,使用指定的竞赛平台。
操作系统:Centos
编程语言:Python、Java、Scala
Python语言开发环境采用PyCharm,Scala、Java语言开发环境采用Eclipse。


赛项四:数字媒体创新设计赛
一、大赛类别

平面设计类
动画设计类
短视频类
技术应用类(VR、AR、MR)


二、时间安排
报名时间:2020年11月15日--2020年12月02日
赛题发布时间:2020年12月06日
设计与提交时间:2020年12月07日--2020年12月13日


三、参赛组队
1.参赛对象

大赛的参赛对象是高校所有专业在校生(含高职、大专、本科及研究生)等。
2.参赛组队
每支参赛队伍限1-3名队员(包括1名组长),可设2名指导老师。每名学生在每个类别限参加1支队伍。各高校参赛队数不限,允许跨校组队。


四、竞赛规则
1.竞赛内容

竞赛内容分为平面设计类、动画设计类、短视频类类和技术应用类。参赛作品需围绕大赛给定主题进行原创创作,内容新颖有创意,整体风格积极向上。作品形式和要求如下:


2.竞赛形式与时间
数字媒体创新设计赛整体分为线上报名组队、赛题发布、区域赛限时设计与提交、线上评审、决赛答辩五个阶段。线上报名组队后,竞赛组委会在指定时间公布大赛主题,要求参赛队伍在7天(共计168小时)内根据大赛主题进行作品创作,并在截止时间前将设计说明,作品或链接上传至大赛官网参赛页面。


3.其他说明
参赛作品必须带有大赛Logo水印(官网个人中心处下载),选手可根据作品对水印进行调整,包括:位置,大小,透明或半透明,水印整体与作品不冲突,美观即可。
提交作品时须提交说明文档,文档内容主要包括作品简介、设计思路、主要技术运用等。
参赛选手确保所有参赛作品需为原创作品,作品中使用的图片等素材享有合法版权或版权方的合法代理权,且作品未抄袭他人作品,不得侵犯任何第三方知识产权,如发现违反此原则,立即取消参赛资格与所获奖项; 如因参赛选手作品原因产生的版权与纠纷,由参赛选手自行承担; 
参赛选手拥有参赛作品的版权,并同意大赛组委会对作品进行宣传、展示、传播。


五、成绩评定
参赛作品需符合大赛主题,内容健康、充实且积极向上,具有观赏性、普及性、艺术性。设计思路清晰,明确表达设计意图,色彩搭配协调、布局合理、富有创意。动画类,长视频类和短视频类要求符合影视作品的视听规律,要有镜头的切换,有配音、字幕,视频剪辑合理、转场效果自然,合理使用视频特效,加强画面和情节表现,具有一定的原创性和感染力。
区域赛由竞赛评委专家(由专家组遴选,组委会认定)进行评分,各区域分别排名,晋级名单将在大赛官网进行公示。
决赛采用网络答辩的形式,需要晋级的队伍准备PPT,按规定时间进入视频会议内进行线上演示和答辩。根据专家组评分排名选出决赛奖项并在官网公示,后公示期满并无异议后,颁发决赛奖项。


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    结束:2020-12-22 00:00

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