

主办单位 |
郑州郑东新区中原科技城委员会 |
郑州国家干线公路物流港建设开发投资有限公司 |
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华为云计算技术有限公司 |
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承办单位 |
华为郑州软件开发云创新中心 |
协办单位 |
郑州迅课教育科技有限公司 |
慧科教育科技集团有限公司 |
【大赛简介】
随着信息化时代的来临,软件研发作为推动时代快速演进的发动机,已成为现阶段人才培养的重要方向。为持续提升郑州软件开发云人才培养样板标杆建设,并助力河南省本地高校软件工程高层次人才的挖掘和培养,加强本地人才生态的建设,特举办2021华为云DevCloud开发者大赛。从而让更多的企业参与到高校的人才培养中,识别高校创新型和实践型人才,建立校企对接机制,为后续人才双选等活动奠定基础。
【参赛要求】
参赛者需确保报名信息准确有效,如用虚假信息报名,大赛组委会将取消参赛资格及奖励。
组建团队:最终作品以团队为单位提交,请选手报名后务必组队,每支团队人数上限为6人(包括指导老师)。
参赛对象:本次大赛主要面向全国本地高校、开发者、个人、企业科研单位、双创团队等。
参赛项目的产品、技术及相关专利归属参赛团队,且无产权纠纷等法律问题。
禁止在比赛中抄袭他人作品,参赛作品未参与其他公开大赛,一经发现将取消比赛成绩并严肃处理。
组织声明:大赛组委会保留对比赛规则进行调整修改的权利、比赛作弊行为的判定权利和处置权利、收回或拒绝授予影响大赛公平性的参赛团队奖项的权利。
【大赛赛程】
赛程分为作品提交、评审和决赛路演三个阶段,作品提交和评审采取线上形式,决赛路演采取线下形式。
序号 |
流程 |
时间 |
1 |
报名启动 |
10月18日 |
2 |
直播赋能 |
10月26日-27日 |
3 |
作品提交 |
10月18日-11月28日 |
4 |
作品评审 |
11月29日-12月8日 |
5 |
决赛及颁奖路演 |
暂定 |
说明:比赛时间可能存在延期及变化,请及时留意刷新页面信息。
【评审专家团队】
省内重点高校代表;
华为云解决方案专家、业界专家(技术顾问);
省内优秀企业代表、团队代表。
【赛题说明】
本次大赛采用开放命题,以智慧和创新为主题,鼓励更多开发者加入比赛,提交更多优质作品。参赛者可以任选一个赛题参加,并提交作品。
赛题一
参赛者可以选择以下场景,也可以自定义场景,鼓励所有参赛者充分发挥创新能力,自由探索应用场景,最终提交具有原创性并能展示其应用潜力的创新性参赛作品。
智慧校园类:助力校园将教学、科研、管理和校园生活进行充分融合的软件作品。
智慧城市类:助力城市治理智能化、公共服务透明化、基础设施集约化相关的软件作品。
智慧办公类:提升工作智能化程度和体验,人力、行政、财务等流程编排,报表优化等。
智慧园区类:园区运营、园区监控、人员管理、绿色节能等相关的软件作品。
更 多 类 别:除上述类别,亦可自定义场景类别。
作品形态不限,可以是移动应用、小程序、云服务、桌面应用等。
赛题二
2020年,一场突如其来的疫情,使得中国亿万师生经历了一场规模浩大的“在线教育”大练兵,全国大中小学生“停课不停学”。一时间,在线教育类软件解决方案需求旺盛,现在要求开发一款在线教育手机端软件,满足以下基本要求:
后台管理部分 |
科目管理。 |
支持增删、编辑科目分类。 |
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课程管理 |
创建课程,支持设置封面图,课程详情、所属科目等信息。 |
一个课程包含多个课时,课时类型主要为视频内容,支持在后台进行视频上传。 |
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支持查看加入课程的学员,以及学员的学习进度。 |
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支持设置结课证书与寄语,在学员完成课程后,为学员颁发结课证书。 |
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每个课程配套的有讨论区,支持在讨论区中管理并回复学员提出的问题,支持将问题内容设置为精华、置顶等。 |
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学员管理 |
支持在后台增删学员,并进行信息编辑、封禁等操作。 |
题目管理 |
支持单选题、多选题、判断题、填空题、问答题等题目的添加与修改,题目的内容包含题干、选项、答案、解析等信息。 |
题目按科目与章节进行划分,支持从章节中抽取题目创建考试,支持设置考试时长与及格分数。 |
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页面装修 |
支持在后台对手机端进行页面的简单装修,如上传轮播图,调整板块内容与顺序,调整页面主题色等。 |
手机端 |
支持使用手机号注册账户并登录。 |
支持学员报名和付费购买课程。 |
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支持学员在手机端学习课程,在学习过程中有疑问可在讨论区中提问,也可以回复他人的问题,在所有课时学习结束后获得结课证书。 |
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支持在手机端进行题目练习与在线考试,练习模式时,作答后立即显示对错与答案,考试模式时,题目全部做完后显示得分与是否通过,之后可查看答案与解析。 |
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开发语言与运行环境 |
服务端: 语言与运行环境不限,支持在浏览器中访问并使用管理后台。 |
手机端: HTML5/小程序/app 均可。 |
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加分项 |
在前端页面开发中使用Vue/React/Angular等前端框架,页面具有良好的用户体验。 |
支持视频的分片上传,在浏览器端可直接上传超过1G的视频大文件。 |
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实现课程的直播与回放功能(可集成第三方SDK),且直播延迟越低越好。 |
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实现3的基础上,支持直播间内的聊天与互动(可集成第三方SDK)。 |
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手机端练习题目时实现滑动切换题目,可参考粉笔、橙啦等软件的效果。 |
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实现5的情况下,支持一次性载入2000道以上题目时,切换题目不卡顿。 |
评选标准
赛题一及赛题二均采用线上评审方式,共评选出10份作品参与最终的决赛路演,评审专家秉持公平、公正原则评审所有参赛作品,大赛组委会负责相关流程的组织和监督。
序号 |
评审要点 |
项目 |
参考标准 |
分值 |
总分 |
1 |
DevCloud平台使用度 |
软件工程实践 |
1.至少使用3个及以上功能(项目管理、代码托管、代码检查等)。 2.有完整的项目开发计划,并能体现团队协作。 3.完整的代码质量报告截图。 |
20 |
20 |
2 |
技术能力 |
项目完整度 |
1.无未实现功能、空白页面、无法点击或点击后崩溃的功能或页面。 2.实现项目场景下的基本常规功能。(例购物类网站,无购买功能则定义为功能缺失) |
20 |
40 |
技术加分点 |
技能难易程度、架构设计是否具备良好的复用性及扩展性。 |
20 |
|||
3 |
创新型 |
创新点 |
从项目产品的需求创新、商业模式创新、技术创新等维度衡量。 |
20 |
20 |
4 |
商业性 |
商业性 |
从项目产品的市场容量、市场成熟度、竞争优势、未来商业化可行性等维度衡量。 |
20 |
20 |
大赛支持
大赛将会为参赛选手提供以下支持:
(1)华为云服务器资源券;
(2)华为云DevCloud大赛专享套餐;
(3)技术支持;
(4)学习资料。
作品提交要求
1、作品提交时间:10月18日—11月28日(请在规定时间内提交,过期提交无效,最佳人气奖参赛视频提交时间为10月18日—11月14日)。
2、作品内容需包含项目说明书、报名表和演示视频,并整体打包成zip格式,文件大小不超过500MB,压缩包命名规则:赛题名称+团队名+队长联系电话.rar。举例:“赛题一+我们是学霸队+13888888888.rar”。
3、项目说明书和报名表模板下载见>>大赛答疑交流贴。
【奖项设置】
本次大赛设置了多重奖项:决赛奖、最佳人气奖、分享推荐有奖及限时有奖活动,奖品丰富,赶快报名!
决赛奖
赛题一及赛题二统一参与评分所有获奖选手均可获得华为云大赛证书。
大赛结束后将择期组织人才双选活动,优秀选手和大赛支持企业可优先推荐参加人才双选会。
奖项设置如下:
奖项 |
奖项设置 |
数量 |
一等奖 |
10000元 |
1 |
二等奖 |
6000元 |
2 |
三等奖 |
2000元 |
3 |
优秀奖 |
500元 |
4 |
注:以上奖项均不兼得
最佳人气奖
2021华为云DevCloud开发者大赛(河南)特增设最佳人气奖,最佳人气奖评选规则如下:
评选规则:提交截止后视频将发布于华为云开发者云社区论坛-大赛专区,并于论坛发起投票,华为云用户可为心仪的队伍投票打call,每个账号最多可投2票,投票排名最高的两支队伍将获得最佳人气奖
投票时间:11月18日9:00—11月23日24:00
奖项设置:通过投票情况最终选出两支最佳人气奖,两支团队可分别获得500元现金
限时有奖活动
1、活动说明
项目管理服务(ProjectMan)是为软件开发团队提供敏捷项目管理与协作的云服务,本次限时有奖活动将通过华为云DevCloud敏捷项目管理实验,让选手们体验和学习如何在华为云DevCloud上进行迭代计划和故事拆分,并进行开发团队迭代内多角色多场景的深度协作。
2、活动详情请见大赛限时有奖活动说明贴。
3、活动奖品
开发者T恤 |
总计500份,根据提交时间先到先得,发完为止 |
大狮棒球帽 |
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大狮卫衣 |
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数据线 |
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HE2E知识卡牌 |
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保温杯 |
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案例学院会员卡 |
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华为周边礼包 |
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华为自拍杆 |
分享推荐有奖
1、分享邀请规则
所有报名参赛的选手,均可通过分享专属二维码或链接的方式进行分享邀请,当有其他选手通过转发的二维码或链接完成报名后,则视为分享邀请成功。
2、奖品设置
说明 |
奖品 |
数量 |
邀请新用户报名大赛人数≥100 |
华为手环6NFC版 |
5 |
邀请新用户报名大赛人数≥50 |
华为AI音响2e |
10 |
邀请新用户报名大赛人数≥30 |
华为智能台灯2i |
20 |
邀请新用户报名大赛人数≥10 |
华为欧瑞博智能插座 |
40 |
说明
(1)活动结束后将在有奖活动说明贴中公示获奖名单,请及时关注获奖名单公示及奖品寄送信息等。
(2)奖品如果出现缺货情况,将替换为等价值其他奖品。
(3)其中分享推荐有奖中的奖品均不兼得。
(4)最终解释权归大赛组委会所有。
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